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Diseño e implementación de un modelo jerárquico: Robot. [Código incluido]

Aprender a diseñar modelos jerárquicos es algo muy sencillo. Aun así es posible que se nos atranque cuando comenzamos en el mundo de la informática gráfica. En este ejemplo usaré un trabajo propio sobre un modelo jerárquico de un objeto articulado, un Robot.robot Realizaremos su implementación y el control de los parámetros de animación de los grados de libertad del modelo usando OpenGL.

Como requisitos previos necesitamos:

Si no comprendes alguno de los requisitos te recomiendo que vuelvas al libro de teoría antes de meterle mano al asunto en cuestión de programación. No pretendo explicar paso a paso cada linea de código o decisión que tome en el momento de programarlo pero me apasiona la idea de que este proyecto pueda servir de inspiración o ayuda a algún curioso o erudito al que le interese el mundo de la informática gráfica.

Los archivos que os adjunto son:

Cabe destacar que todos los archivos adjuntos están protegidos bajo licencia GPL.

Archivo comprimido Robot: Grafo + Modelo + Código

Se ha procurado que el código sea lo más sencillo posible. También se ha intentando comentar todo el código para facilitar una comprensión más rápida. Aun así, ya sabéis que si os surge alguna duda o problema podéis poneros en contacto conmigo para aclararla.

Para compilar y probarlo simplemente debéis hacer lo siguiente:

%make
%chmod +x robot
%./robot

En caso de fallar la compilación deberéis editar el makefile y añadir los siguientes parámetros:

En caso de g++

LIBS= -lglut -lGL -lGLU

En caso de gcc

LIBS= -lglut -lGL -lGLU -lc -lm

Espero sinceramente que os sirva de ayuda para esos trabajos o proyectos que a veces se convierten en pequeños problemas. ¡A jugar con el robot!

¡Un saludo!

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